如今的中国成为**化背景之下的*大市场。在文化消费领域,*后一个得到发展的应该是数字娱乐与数字内容的**领域。饶昊苏,一个有赌性的创始人。一个偶然的机会,他进入游戏圈创业。
在没有人做原创IP的时候,他的银河数娱全力打造原创IP,推出了银河数娱***原创IP计划;在没有人看好重度游戏的时候,银河数娱倾全力押上。结局是:饶昊苏赌对了。回报则是:公司成立仅一年,A轮**超过1亿元,公司估值接近10亿元。但此刻,饶昊苏仍在尽全力快跑,同时决不能犯错。如同他的公司出品的游戏《无间狱》:里面的人必须赢得每一场战斗,如果输了就意味着死亡。
午夜,饶昊苏坐在银河数娱的会议室里,打开换气扇,顺手抽出桌案上烟盒里的一支烟,不紧不慢点上。频繁吸烟并且深夜还留在办公室奋战,已经成为他的习惯。隔壁,一批投资客也在抽烟。在这禁烟的时代,总有任性的一群人,他们都在为了兴趣而耗费着自己的身体。
此夜不眠似乎已成定局,这个时间,投资人还在追着饶昊苏洽谈投资。在“不是人干的事”的创业中,他务实,始终奉行“若无必要,勿增实体”。但是更多时候,因兴趣使然,他反而时刻像打了鸡血一样兴奋。
饶昊苏吸一口烟,然后用手敲着桌子,一字一句顿出一句话:“每一个绝世**的好作品都是以无比寂寞的勤奋为前提,要么是血,要么是汗,要么是大把曼妙的青春时光。”这使这种废寝忘食有了古典主义侠客的浪漫。